狼人杀版型

【9人单恋丘比特版型配置】 by 现在征服
【人员配置】(不含法官,共9人)
狼人×3
好人:预言家、女巫、猎人、平民×2
丘比特1张,独立身份,不属神/民/狼

【丘比特规则】

  1. 首夜最先行动,仅选1人为恋人(不可选自己,不可空选)。
  2. 殉情机制:二人任意一人出局,另一人同步殉情;殉情者无遗言、不传递警徽;已结算殉情无法通过解药复活。
  3. 阵营判定
  • 恋人是好人:丘比特归入好人阵营,恋人不知丘比特身份。
  • 恋人是狼人:丘比特与恋人组成2人第三方,首夜二人睁眼互认。
  1. 基础权限:正常发言、投票。

【阵营胜利条件(屠城)】

  1. 好人:全部狼人、第三方出局。
  2. 狼人:全部好人、第三方出局。
  3. 第三方(丘比特+狼恋人):其余所有玩家出局。
  4. 多阵营同时达成胜利判定优先级:第三方>狼人>好人。

【补充规则】 狼人夜间投票刀人,投票出现平票时,当夜判定为空刀,无人死亡。


【扇子狼人杀 · 6人局 规则文本】by 网易

【基础设定】 人数:6人。时长:约6分钟。无黑夜,一轮发言定胜负。 视野:你能看见其他5人的身份,唯独看不见自己。

【发牌机制】

  1. 身份池构成:6张神牌(预言家、女巫、猎人、白痴、警长、狼王)+ 3张狼人 + 3张平民 = 共9张牌。
  2. 发牌逻辑:先从6张神牌中随机抽取3张,与3狼3民混合,最后随机发给6位玩家每人一张。

【游戏流程】

  1. 顺序发言:从随机位置开始轮流发言,互相试探,隐藏他人身份,猜测自己身份。
  2. 预言家翻牌:发言结束后,若你认为自己是预言家,可选择翻牌。
    • 翻对:预言家单独获胜,游戏直接结束。
    • 翻错:失去投票权,但仍可能通过其他条件获胜。
  3. 一轮投票:若无预言家获胜,剩余有票权的玩家进行一次投票,随后结算胜负。

【胜利条件】 【独立阵营(神职)】 优先结算,多人可同时获胜

  • 预言家:翻牌阶段正确翻出自己是预言家。
  • 女巫:所投的玩家身上,只有你一人投了他(不能投自己)。
  • 猎人:所投的玩家是全场票数最高的(平票不算)。
  • 白痴:投票给自己。

【村民阵营】

  • 平民:没有独立阵营角色获胜,且非独立阵营中得票最多的是狼人阵营。
  • 警长:条件同平民,但投票计1.5票。

【狼人阵营】

  • 狼人:没有独立阵营角色获胜,且非独立阵营中得票最多的是村民阵营。
  • 狼王:条件同狼人,投票计1.5票。

【关键规则】 只要有任意独立阵营角色(预言家、女巫、猎人、白痴)达成胜利条件,村民阵营和狼人阵营将全体判负。


【一夜狼 · 常用身份牌及技能(无牌口嗨版用)】 by Akihisa Okui、Ted Alspach

场上可能出现的身份(基础版):

  • 狼人:夜里互认队友;最终身份是狼则按狼营赢。
  • 爪牙:夜里认狼;自己是好人身份但狼赢他也赢。
  • 村民:夜里不醒,无技能,最终身份好人。
  • 预言家:夜里看一张玩家牌或两张底牌,然后睡。
  • 守夜人:夜里交换桌面两张底牌的位置(不看内容)。
  • 强盗:夜里选一名玩家互换身份牌,并看自己换来的新身份。
  • 捣蛋鬼:夜里选两名玩家互换身份牌,自己不看。
  • 酒鬼:夜里把自己的牌和一张底牌互换,自己不看。
  • 失眠者:最后一步醒来看自己最终身份牌。

【游戏流程(大概)】

  1. 上帝悄悄告诉每人初始身份,并记好3张底牌。
  2. 夜晚按顺序叫醒:狼人→爪牙→守夜人→预言家→强盗→捣蛋鬼→酒鬼→失眠者,依次用技能。
  3. 天亮,全员发言讨论几分钟。
  4. 全员投票投出一人(或平票无人出)。
  5. 翻被投者的最终身份,按胜负条件结算;无人被投则看底牌有无狼判定。
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